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求高手解答:关于Direct3D导入模型后的坐标问题

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发表于 2007-1-20 15:08:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用3DMAX做好模型以后,转成.X文件导入DirectX中,模型在DirectX的坐标是不是和在3DMAX中的坐标是一一对应的啊?大小也是一一对应的吧?如果想在DirectX中改变模型的坐标,比方说从(0,0,0)移动到(1,1,1),该怎么做?
发表于 2009-1-14 14:08:41 | 显示全部楼层
 Y-》Z
发表于 2009-1-14 14:34:26 | 显示全部楼层

这个帖子怎发到这里来了

max里的模型尺寸和d3d里面的尺寸不是完全对应的

但是 模型的(0,0,0)点的位置是一致的,就是d3d里的世界坐标原点

d3d里要移动模型通过矩阵变换就行了啊

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