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怎样对BMP 格式的图进行 高亮,暗淡,模糊隐藏,反色等这类的操作?

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发表于 2006-8-3 12:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

怎样对BMP 格式的图进行 高亮,暗淡,模糊隐藏,反色等这类的操作,大侠们能说一下算法、原理,或者提供代码吗?

发表于 2006-8-3 13:23:38 | 显示全部楼层
这些用D3DSprite里面的color参数不就可以搞定了么
 楼主| 发表于 2006-8-3 20:54:01 | 显示全部楼层

请问鼯鼠color参数要怎么设?晕啊!!

高亮:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????

暗淡:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????

模糊隐藏:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????

反色:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????

 楼主| 发表于 2006-8-3 20:54:58 | 显示全部楼层
请问鼯鼠color参数要怎么设?晕啊!!
高亮:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????
暗淡:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????
模糊隐藏:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????
反色:ID3DXSprite.Draw(pTexture,pSrcRect,pCenter, pPosition,
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a))????????
发表于 2006-8-4 11:54:57 | 显示全部楼层

尝试一下不就出来了么

高亮在我们论坛里原来也是讨论过的,其余的大同小异;模糊好像不是这个范畴能处理的

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