定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
说到黏土动画大家并不陌生,我们小时候看得《大盗贼》以及非常受欢迎的《无敌掌门狗》都是黏土动画。其实用材料也并不是局限在橡皮泥 纸黏土等与“黏土”名字相关的材料,而是广泛涉及到金属骨架,铁丝,蒙皮,各种胶类,各种材料的布制品,塑料,木质等等一切可以用来塑型的东西。
随着数码技术的迅猛发展,数码相机和DV已经变成了普通家庭的常客,原来一直据高不下的定格动画拍摄成本变得平易近人了,在这样的环境下,定格动画在民间迅猛地发展起来。定格黏土动画有着不用学习复杂的软件,塑型简单,拍摄容易等特点。不管是动画专业的工作人员还是高中学生,都可以拿起DC随心所欲的拍摄自己喜欢的动画片。
计算机的发展也推动了黏土动画的发展。虽然计算机图形的发展令人震撼,它可以作出非常绚丽非常华美的图像,但是黏土动画简单朴实的风格,给人一种难以抵挡的亲切感,以至于很多的电脑动画高手反朴归真,利用电脑来实现黏土效果。
拍一部黏土动画作品很容易,但是拍好一部黏土动画作品还是要付出很多的。我们论坛主要是讨论定格动画技术以及数码技术对定格动画的推动影响,推动黏土在动画,游戏,影视广告等方面发展的技术性论坛。希望在这里能和更多的爱好者一起把黏土动画做到一个更高的高度。 |