三、无与伦比的三维工具和3D工作环境
下面用户们来重点了解一下Fusion5中新增加的3D功能:
1、Light (灯光)
可以实现类似三维软件中的各种灯光效果,包括AmbientLight、 DirectionalLight、PointLight、SpotLight。当然,用户们需要在3D渲染器中把灯光激活才可以进行输出。
2、Camera3D(三维摄像机)
模拟三维摄像机的效果,用户们甚至可以通过导入摄像机数据来导入三维软件里的摄像机数据
3、Cube3D(三维立方体)
模拟立方体的面状效果,并可以四面贴图。
4、Duplicate3D(三维复制)
负责对三维物体进行复制的一项工具,这个节点很能节省时间。
5、ImagePlane3D(三维平面)
将平面素材转化为三维空间的平面,并利用merge3d来进行分层。
6、FBXMesh3D2(FBX导入)
目前Fusion现在可以直接导入FBX文件,通过FBX文件就可以制作出一个与灯光和摄像机相配合使用的影片。还可以通过motionbuild这个通用的角色动画软件来导入所有主流三维软件的三维模型文件格式。比如Maya、3D max 、Softimage|XSI、Lightwave……。
7、Locator3D(三维定位器)
对三维空间的物体进行位移,旋转,缩放的控制。
8、Merge3D(三维合并工具)
在3D节点里使用的合并工具。
9、PointCloud3D(粒子云)
可以直接导入MAYA的粒子场景文件并对其进行后期编辑。
10、Renderer3D(三维渲染器)
将3D节点编辑的结果进行渲染输出的节点,和粒子渲染器一样,在三维空间里向二维转换的重要节点
11、Shape3D(三维形状)
制作出各种三维形状的节点。
12、Text3D(三维文字)
制作三维文字效果的节点。属性功能使用很类似text+节点,可以给文字添加厚度和添加纹理效果,甚至可以给它添加导角效果。而Fusion最可爱的一点是它支持中文,它的三维文字效果也不例外。用户们在使用Fusion5制作三维文字动画的时候不需要再动用大型的三维软件,直接就可以在Fusion5里完成所有的工作。
13、Transform3D(三维变换)
将3D节点类的素材进行添加空间坐标进行位移旋转缩放等变换控制的节点。
事实上,Fusion5的升级以及新功能还远不止这些,这些仅仅是Fusion作出的较大修改的一部分。随着Fusion5的推出,相信在中国会涌现出更多地使用Fusion的后期合成师。在对它的强大的三维合成功能激动不己时,Fusion已经悄悄地爬上了PC合成软件的王座,已经将其它合成软件远远地抛在了脑后。最受益的莫过于用户们这些软件使用者,期待大家使用Fusion的艺术家们能够更充分地展示自己的才能,制作出更完美的作品。
笔者水平有限,对于这款软件的新功能叙述还有诸多不足之处,欢迎广大后期爱好者对笔者予以纠正,共同交流。笔者信箱mail:edu@xmaya.com或者登录DBS官方网站www,xmaya.com,笔者在这个论坛后期版中会和大家共同分享资源,共同进步。同时DBS也会在后期课程中全面更新Digital fusion5.0的课程。
DBS 柯伟提供
PC后期特效之王——Digital Fusion 5.0 新 |