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真实叶子的制作---翻译3dtotal教程

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发表于 2005-8-1 19:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

1先分析叶子的结构。这个是叶脉的分析图  

2我们用下面这个图作为背景图调入MAX  

3调入上面的图做背景  

4建立一个  place,然后转换Editable  oly  效果如下图  

5  extrude下面两个边  edged

6按上面的方法一直到下面的效果

7模型就先建到这。下面打开材质编辑器。调节参数如下

8  在Bump通道加上面做背景的那个图。在Output里把Invert选择,效果如下

9  给模型添加UVW  Map,如下图

发表于 2006-1-30 13:17:55 | 显示全部楼层
什么图都看不到耶`
发表于 2006-4-22 03:19:54 | 显示全部楼层
0 0看不到图~~
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