【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 10387|回复: 23

[Unity2D] Spine 动画相关的所有资料大集合

[复制链接]
发表于 2014-9-28 16:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。


优势 Benefits
在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画 相对于传统的逐帧动画有以下优势:
  • 最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动 画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
  • 美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更 好的投入到游戏开发中去。
  • 流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅 的效果。
  • 装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的 装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
  • 混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、 跑、跳或者游泳。
  • 程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人, 或者上坡时的身体前倾等效果。




Spine入门之认识界面_20140906.pdf
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine_快速入门 Quick Start_20140317.pdf
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine_Skins_皮肤切换_20140405.pdf
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine_角色间动画互导_20140408.pdf
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine 反向动力学工具(IK)_官方文档中文版_20140726
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine_蒙皮(Skinng)_20140411
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Spine_深入功能 Spine_Indepth_Features_20140328
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

发表于 2014-10-1 12:36:08 | 显示全部楼层
很感谢楼主的分享
发表于 2014-10-8 00:44:47 | 显示全部楼层
很好谢谢;了 啊
发表于 2014-10-12 21:50:55 | 显示全部楼层
谢谢了楼主·~~~学习一下{:soso_e105:}
发表于 2014-10-19 09:40:55 | 显示全部楼层
支持一下               
发表于 2014-11-4 20:49:49 | 显示全部楼层
此主题将同步到腾讯微博,您的听众能够看到您发表的主题。
发表于 2014-12-14 22:25:29 | 显示全部楼层
好人一生平安
发表于 2014-12-16 22:40:09 | 显示全部楼层
很好的学习资料
发表于 2014-12-18 21:54:57 | 显示全部楼层
感谢楼主的收集啊。。。。。。
发表于 2015-1-9 15:08:12 | 显示全部楼层
真好想学习一下
发表于 2015-1-19 23:17:29 | 显示全部楼层
这个东西要收费的。。。。。。
发表于 2015-1-20 18:18:39 | 显示全部楼层
感謝 學習看看
发表于 2015-1-21 21:11:04 | 显示全部楼层
用Uni2D更好啦。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-23 12:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表