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[求助] unity预制体什么情况会被破坏

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发表于 2014-8-18 18:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
预制体会被破坏,当组成预制体的部分不完整的时候,预制体会变成普通的gameObject 。
在什么情况下会被破坏???
一般预制体被破坏有哪些情况??(什么原因会导致被破坏)
那破坏后如何解决这样的问题呢~!?
发表于 2014-8-18 18:34:35 | 显示全部楼层
预制体在使用过程中有时候会需要修改
比如一个军队用的是一个预制体,要在这个军队里修改一个角色让他是个军官,那么就要修改预制体,就把原来的士兵预制体拿来删除部分组件,添加另外的组件。
大多数情况下修改预制体是个主动行为。
 楼主| 发表于 2014-8-18 18:37:00 | 显示全部楼层
夜行的猫仔 发表于 2014-8-18 18:34
预制体在使用过程中有时候会需要修改
比如一个军队用的是一个预制体,要在这个军队里修改一个角色让他是个 ...

那这样单独修改这个实例化物体就不是就可以进行了吗?????
发表于 2014-8-18 23:23:22 | 显示全部楼层
是的 就是修改这个实例化的物体的时候会破坏原有的链接。
 楼主| 发表于 2014-8-18 23:57:38 | 显示全部楼层
夜行的猫仔 发表于 2014-8-18 23:23
是的 就是修改这个实例化的物体的时候会破坏原有的链接。

如果修改了预设体的实例化物体产生的破坏如何去修改呢???销毁了以后重新再添加进去????还是用原来的预设体添加进去再次使用单独修改吗?????
不会导致物体继续被破坏????
发表于 2014-8-19 01:13:11 | 显示全部楼层
修改了就不修复了,就成了一个独立的新的GameObject了,拖到project面板里又成了一个新的预制体。
 楼主| 发表于 2014-8-19 09:49:56 | 显示全部楼层
夜行的猫仔 发表于 2014-8-19 01:13
修改了就不修复了,就成了一个独立的新的GameObject了,拖到project面板里又成了一个新的预制体。

明白了,就是原本预设体修改了以后就成为一个新的GameObject,如果还要继续使用这个模型,将这个模型拖入到Project中,又成了一个新的预设体继续使用。。。对吧~!
发表于 2014-8-19 10:21:06 | 显示全部楼层
是的,如果不想生成预制体,也可以直接当做普通的GameObject使用。
发表于 2014-10-10 12:54:57 | 显示全部楼层

{:soso__10169062262133571330_1:}感谢分享。
发表于 2014-11-21 14:51:12 | 显示全部楼层
unity预制体什么情况会被破坏
 楼主| 发表于 2014-11-27 09:52:51 | 显示全部楼层
sleepman 发表于 2014-11-21 14:51
unity预制体什么情况会被破坏

预制体在使用过程中有时候会需要修改
比如一个军队用的是一个预制体,要在这个军队里修改一个角色让他是个军官,那么就要修改预制体,就把原来的士兵预制体拿来删除部分组件,添加另外的组件。
大多数情况下修改预制体是个主动行为。

发表于 2014-12-14 22:33:34 | 显示全部楼层
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