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5-1 Player Setup 玩家设置

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发表于 2013-10-1 22:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
5-1 Player Setup 玩家设置
未标题-2.jpg
PlayerInventory
C#
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class PlayerInventory : MonoBehaviour
  4. {
  5.     public bool hasKey;         // 玩家是否获取了Key的标志.
  6. }
复制代码
JS
  1. #pragma strict

  2. public var hasKey : boolean;
复制代码

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