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UDK模型载入大小限制!!

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发表于 2012-11-13 16:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
以往都是单个模型载入
今天美术给了一个庞大的FBX文件。首先可以肯定的是FBX文件确实优秀很多,向我们才开始做UDK不久的人,对材质系统的理解可谓肤浅,直接使用FBX导入就会省很多事。
不过这次面数太多载入模型的时候直接就报错了~~~
后来减小了一半,导入到资源里预览一看~~里面三角面全乱了,持续精简~~~最后保留了原来地图大小的1/6左右的时候终于没问题了~~~看来UDK里面的资源还是要分零件导入比较好!
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