【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 2294|回复: 0

Box2D物理引擎-- 什么是Box2D

[复制链接]
发表于 2012-10-15 17:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
百度简介:
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。作者为Erin Catto。Box2D使用zlib许可。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft

  它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,[3]对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。

Box2d有C++,flash和Java等版本。由于Box2D本身不带有渲染本部分,因此在不同的平台需要重新对Box2D的元件进行绘制。


Box2D研究小组中主要来学习如何使用
Box2D,并不局限于C++或者flash。在这里除了语法上的不同,其他的内容都是一致的。


本地C++ 版本 Box2D库下载地址:
http://kuai.xunlei.com/d/SJTWEWMPFRZJ
Box2DFlashAS3 2.1aDome+API
http://kuai.xunlei.com/d/SMSNMOJBENVE

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-27 16:54

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表