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MangoGUI System 引擎配置说明

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发表于 2012-8-27 12:17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜行的猫仔 于 2012-8-27 22:14 编辑

MangoGUI System 开源GUI引擎采用的是微软标准DxUT项目框架,由于微软的DxUT本身随着不同的DxSDK版本发生变化,因此我们选取的DxUT来自2006年的SDK ------“dxsdk_aug2006”,因此编译此UI库最好的配置是自带的库文件(对不熟悉DxUT的朋友而言)。
因此需要在发布页下载库文件和配置文件。
对熟悉dx开发者而言,此处的配置可根据自己的喜好选择。
http://kuai.xunlei.com/s/9Qw5u9SBiu4qC2BQPm02uQ
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《MangoGUI_V0.1.53》            4.98MB             文件是UI库源代码文件。
《与GUI配套的dxsdk环境包》       5.35MB            该库需要的头文件和库
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.MangoGUI包含目录如下图:

未命名.jpg

MangoGUI
    |+-------------bin               bin文件夹中包含的是可执行部分
    |      |+------interface        interface文件夹中包含的是界面配置文件
    |      |         |+------info     info中包含的是MangoGUI系统定义的配置文件,以codex文件为主;
    |      |                             其中default.codex是MangoGUI系统定义的默认规则文件。
    |      |+-----layout             layout目录中存放的是界面配置文件,这些文件来控制游戏界面控件的位置。
    |
    |      d3dx9d_30.dll            当前调试用的d3d库依赖dll
    |         dxutcontrols.png     当前调试用的UI图片
    |
    |+-------MangoInterface     MangoGUI源代码
    |     |+------interface          MangoGUI系统中需要的文件
    |     |      |+----Core           MangoGUI核心库
    |     |      |+--include          MangoGUI控件库
    |     |      |+--info              与bin文件夹中对应
    |     |      |---Mango.h         MangoGUI与外界调用的公共接口文件
    |     |
    |     |+ ------lib                   MangoGUI静态库生成目录
    |
    |+--------- Samples             例题文件包
    |+----------Tinyxml             第三方xml读写库

2.MangoGUI配置文件包:

    配置文件包中包含有inluce和lib两个文件夹,配置方法和普通的dx环境配置没有区别,在这里就不在多说了。


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