







软件:Adobe After Effects CS3 特效:Particular Bevel Alpha Glow Drop Shadow Shine Hue/Saturation ———————————————————————————————————————————————— 教程开始: 1 执行Composition(合成)>New Composition Settings(新建合成)菜单命令,将Preset(预置)设置为PAL D1/DV Widescreen Square Pixel,Duration(时长)设置为4秒,将Composition Name(合成名字)命名为“粒子球”, 如图所示。 2 新建固态层命名为“bg”,颜色设置为深蓝色,尺寸与合成同大,如图所示。 3 新建固态层命名为“bg2”,颜色设置为黑色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“F” 键展开Mask Feather(遮罩羽化)属性,并设置值为(272,272),勾选Inverted(反向)属性将遮罩反向,如图所 示。 4 新建固态层命名为“光”,颜色设置为白色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“T” 键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)属性关键帧动画,在10帧处设置Opacity(不透明度)属 性值为0%,在1秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为 100%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性值为30%,如图所示。 5 选择“光”层,按“M”键展开Mask Path(遮罩路径)属性并设置关键帧动画,在2秒07帧处设置Mask Path(遮 罩路径),在2秒16帧处设置Mask Path(遮罩路径),如图所示。 2秒07帧处的Mask形状 2秒16帧处的Mask形状 6 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular菜单命令,参数设置如图所示。 7 选择“粒子 1”层,给Particular特效设置关键帧动画,在0秒处设置Wind Y属性的值为1000,在2秒02帧处设置 Wind Y属性的值为-1000,在3秒02帧处设置Wind Y属性的值为0,设置Particles/sec属性的值为2606,在3秒04帧处设 置Particles/sec属性的值为0,如图所示。 8 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Stylize(风格化)>Glow(发光)菜单命令,参数设置如图所示。 9 选择“粒子 1”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 2”,在选择“粒子 2”层的情况下按“U” 键展开关键帧,在0秒处修改Wind Y属性的值为-1000,在2秒02帧处修改Wind Y属性的值为1000,如图所示。 10 选择“粒子 2”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 3”,在选择“粒子 3”层的情况下按“U” 键展开关键帧,选择Wind Y属性,按“Delete”键删除Wind Y属性上的关键帧,并为Wind X属性添加关键帧动画,在 0秒处设置Wind X属性的值为1000,在2秒02帧处修改Wind X属性的值为-1000,在3秒02帧处修改Wind X属性的值为 0,如图所示。 11 选择“粒子 3”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 4”,在选择“粒子 4”层的情况下按“U” 键展开关键帧,在0秒处设置Wind X属性的值为-1000,在2秒02帧处修改Wind X属性的值为1000,如图所示。 12 参数设置完成后,按小键盘数字“0”键预览动画,效果如图所示。  13 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + T”新建文字层,输入文字“特效之后 TE XIAO ZHI HOU”,打开文字层3D开 关,选择文字“特效之后”设置字体大小为100,选择文字“TE XIAO ZHI HOU”设置字体大小为40,字体颜色设置 为紫色,其他设置如图所示。 14 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)>Perspective(透视)>Drop Shadow(阴影)菜单命令,参数设置如图 所示。 15 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)>Stylize(风格化)>Glow(发光)菜单命令,参数设置如图所示。 16 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)> Trapcode>Shine菜单命令,参数设置如图所示。 17 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)> Perspective(透视)> Bevel Alpha菜单命令,参数设置如图所示。 18 选择“文字”图层,按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,为Opacity(不透明度)属性设置关键帧动画, 在2秒02帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为0%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为100%,按 “R”键展开文字层的旋转属性,设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为180°,如图所示。 19 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + C”新建摄像机层,将Preset(预置)属性设置为15mm,如图所示。 20 选择摄像机层,为摄像机层的Point of Interest和Position(位置)属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point of Interest属性值为(512,288,206)、设置Position属性值为(512,288,-114),在9帧处设置Point of Interest属性值 为(512,288,32.7)、设置Position属性值为(512,288,-287.3),在2秒13帧处设置Point of Interest属性值为 (512,288,0)、设置Position属性值为(512,288,-320),框选9帧处的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转 换为贝塞尔关键帧,如图所示。 21 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + Y”新建空物体层,并打开3D开关,按“R”键展开空物体层的旋转属性,在1秒 06帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为0°,在2秒20帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为170°,选择Y Rotation(Y轴旋转)属性的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧,如图所示。 22 选择摄像几层,将摄像机层的Parent属性设置为“Null 1”层,如图所示。 23 执行Layer(层)>New(新建)>Adjustment Layer(调节层)菜单命令新建调节层,用 矩形工具为调节层绘制 Mask(遮罩),如图所示。 24 选择Adjustment Layer(调节层),按“F”键展开调节层的Mask Feather(遮罩羽化)属性并设置值为(324, 324),如图所示。 25 选择Adjustment Layer(调节层),执行Effect(滤镜)>Color Correction(颜色控制)>Hue/Saturation(色相/饱和 度)菜单命令,参数设置如图所示。 26 参数设置完成以后本案例制作完毕,最终效果如图所示。 |