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软件:Adobe After Effects CS4
特效:Fractal Noise
Levels Ramp Compound Blur Displacement Map Shine Glow CC Particle World Light Factory EZ Gaussian Blur ————————————————————————————————————————————————
教程开始: 1、新建合成取名为“贴图一”参数设置如图01所示。 
2、新建与合成同大的固态层取名叫“Fractal”,并为其添加Fractal Noise与Levels特效,参数设置如图02。 
3、为Fractal Noise特效的Offset Turbulence属性和Evolution属性添加关键帧动画,在0妙处设置Offset Turbulence属性为0,240,设置Evolution属性为0°;在10秒处设置Offset Turbulence属性为1024,240,设置Evolution属性为2×+0.0°,如图03。 
4、使用Ellipse Tool工具给Fractal层绘制Mask,并把Mask Feather值设置为300,300,如图04所示 
5、为Mask制作关键帧动画使遮罩从左移动到右边,选择Fractal层按M键,为Mask Path属性添加关键帧,在0秒处Mask形状如图04所示,在10秒处把Mask像右移动,如图05所示。 
6、新建固态层取名为“Ramp”并为其添加Ramp特效,并将层叠加模式设置为Screen模式,参数设置如图06,为Start of Ramp属性设置关键帧动画,在0秒处设置为1024,0,在5秒处设置参数为0,0;为“Ramp”层的Opacity属性设置关键帧动画,0秒处设置为0%,1秒处设置为100%,如图07所示。 
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7、新建合成取名为“贴图二”并新建固态层颜色设置为灰色,如图08所示。 
8、新建固态层取名叫“Fractal 2”,添加Fractal Noise和Levels特效,叠加模式设置为Add模式,参数设置如图09所示。 
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9、为“Fractal 2”层的Fractal Noise特效制作关键帧动画,在0秒处设置Offset Turbulence属性为1024,240,设置Evolution属性为2×0.0°,在10秒处设置Offset Turbulence属性为4.1,240,设置Evolution属性为2.9°.为“Fractal 2”层制作Mask并制作Mask的位移动画(制作方法和前面“Fractal”层制作Mask方法一样)。如图10所示。 
10、新建合成命名为“模糊文字特效”,在项目面板中将“贴图一”“贴图二”合成拖入“模糊文字特效”合成中并关闭显示开关,新建文字层输入文字“特效之后”,文字位置、大小如图11所示。
11、为文字层添加Compound Blur特效和Displacement Map特效,参数设置如图12所示。 
12、为文字层添加Shine特效和Glow特效,参数设置如图13所示。 
13、为文字层的 Compound Blur、Displacement Map、Shine及Glow特效添加关键帧动画,参数设置如图14所示,效果如图15所示。 
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14、新建一合成同大的灰色固态层,为其添加CC Particle World特效,并设置参数如图16所示。 
15、为CC Particle World特效制作关键帧动画,参数如图17所示。 
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16、新建一黑色固态层,添加Ramp特效,参数如图18所示。 
17、将黑色固态层的层叠加模式设置为Screen模式,为Ramp特效设置关键帧动画,如图19所示,效果如图20所示。 
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18、新建一调节层,为其添加Light Factory EZ特效,参数设置如图21所示。 
19、为Light Factory EZ特效制作关键帧动画,在0秒处设置Angle属性的值为0°,在7秒处设置值为20°,如图22所示。 
20、再新建一调节层,为其添加Gaussian Blur特效,参数设置如图23所示。制作Blurriness属性的后关键帧动画,在0秒处设置值为25,在1秒09帧处设置值为0.5. 
20、教程讲解完毕。 |