【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 2269|回复: 0

【AE教程010】AECS4新功能_3D模型导入AE摄像机控制

[复制链接]
发表于 2012-7-31 14:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

软件:Adobe After Effects CS4
              Autodesk 3ds Max 8
              Adobe Photoshop CS4
Adobe After Effects 越来越强大了,cs4版本新增了很多新功能,这个例子是关于AE导入3D模型的教程,希望对大家有所帮助。
——————————————————————————————————————————————————————
教程开始:
1、打开Autodesk 3ds Max 8,用Teapot工具建一个茶壶模型

2、模型制作完成后,导出3ds文件

3、打开Adobe Photoshop CS4,新建文档

4、点3D/从3D文件新建图层,再弹出的对话框内选择刚才保存的3DS文件

5、现在3D模型已经导入到PS中,我们可以在工具面板里面用3D旋转和3D环绕工具对物体进行视图操作

6、也可以在3D面板中,设置预设、抗锯齿、观察3D模型的信息、修改折射、反射、颜色、3D模型灯光类型、设置阴影等等内容




7、也可以在图层面板内,双击默认纹理,进行3D模型的纹理绘制



8、  设置完成后删除背景图层,保存psd格式文件
9、打开Adobe After Effects CS4,在项目窗口双击鼠标,导入刚才保存的psd文件,勾选Live Photoshop 3D,导入素材




10、  打开茶壶合成,可以看见合成里面有茶壶图层和自动创建的摄像机图层
11、Ok,现在我们按快捷键C,用摄像机控制工具就可以对茶壶进行你想要的摄像机运动了。
12、完成
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-23 19:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表