第三种
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器) Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器) 例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3 Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明 #include <map> #include <string> #include <iostream> Using namespace std;
Int main()
{ Map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = “student_one”; mapStudent[3] = “student_three”; mapStudent[5] = “student_five”;
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2); { //返回的是下界3的迭代器 Cout<<iter->second<<endl; } iter = mapStudent.lower_bound(3); { //返回的是下界5的迭代器 Cout<<iter->second<<endl; }
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{ //返回的是上界3的迭代器 Cout<<iter->second<<endl; } iter = mapStudent.upper_bound(3); { //返回的是上界5的迭代器 Cout<<iter->second<<endl; }
Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2); if(mapPair.first == mapPair.second) { cout<<”Do not Find”<<endl; } Else { Cout<<”Find”<<endl; } mapPair = mapStudent.equal_range(3); if(mapPair.first == mapPair.second) { cout<<”Do not Find”<<endl; } Else { Cout<<”Find”<<endl; } }
6. 数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7. 数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法 #include <map> #include <string> #include <iostream> Using namespace std;
Int main()
{ Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
//如果要演示输出效果,请选择以下的一种,看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除 map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.find(1); mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空 mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
//自个加上遍历代码,打印输出吧
}
8. 其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,这些函数在编程用的不是很多
9. 排序 STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题 第一种:小于号重载,程序举例 #include <map> #include <string> Using namespace std; Typedef struct tagStudentInfo { Int nID; String strName; }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
Int main()
{ //用学生信息映射分数 Map<StudentInfo, int>mapStudent; StudentInfo studentInfo; studentInfo.nID = 1; studentInfo.strName = “student_one”; mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); studentInfo.nID = 2; studentInfo.strName = “student_two”; mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); } 以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下: Typedef struct tagStudentInfo { Int nID; String strName; Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const { //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序 If(nID < _A.nID) return true; If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0; Return false; } }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息 第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明 #include <map> #include <string> Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{ Int nID; String strName; }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
Classs sort
{ Public: Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const { If(_A.nID < _B.nID) return true; If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; Return false; } };
Int main()
{ //用学生信息映射分数 Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent; StudentInfo studentInfo; studentInfo.nID = 1; studentInfo.strName = “student_one”; mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); studentInfo.nID = 2; studentInfo.strName = “student_two”; mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); }
10. 另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。 还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
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