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《查理的天使》中的VFX:全速进攻

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发表于 2003-9-16 23:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者: Leonard Teo & Mark Stetson

翻译BY飞天猪古力
转载请注明出处

 (译者注:VFX(Visual Special Effects)技术是以传统SFX(Special Effect)技术与数码化特殊效果结合而成,将CGI(Computer Generation Image)三次元CG与DIP(Digital Image Processor)二次元实际影像混合使用,创造出比以往更加逼真传神的特技场面。)


由McG(读作"mac-gee")导演的查理的天使:全速进攻是一套以70年代受欢迎的电视系列剧为基础的很成功的动作冒险续集电影。Cameron Diaz, Drew Barrymore 和 Lucy Liu 分别扮演了Natalie, Dylan 和 Alex这几个角色,受雇于Charles Townsend (Charlie饰)从事间谍活动。Sony Pictures Imageworks是首个为多部电影制作视觉效果的工作室,并有经验丰富的Mark Stetson作为工程的方向舵。总而言之,该公司到2003年5月超过十二个月既时间中已为475部电影制作了900个效果镜头了。



追踪镜头的效果

在电影的开头是一组连续的镜头穿过一个蒙古人的酒吧再下降到地下室,又转回来穿过Drew Barrymore所扮演的角色在喝酒比赛的地方的天花板。镜头从跟随着拍她偷了一串钥匙,到最后打开了Cameron Diaz扮演的Natalie在一边尖叫着“这是个旅馆吗,JA?”一边炸掉的前门。这整个过程由16个摄像机拍摄的镜头组成,加上Columbia特有的原理,再把这些用CG技术结合起来,成为一个很长的,连续的镜头。


紧接着的一场酒吧里的打斗场面,视觉效果里用了很多钢丝吊索的移动。天使们跳出酒吧的高窗(也是用CG做的)艰难地逃出了肮脏的,不时在吵架声中夹杂着机关枪声的酒吧,跑到电影中视觉效果制作最精细的水坝场景中。



时间关系,明天继续~
发表于 2003-9-18 10:49:27 | 显示全部楼层
电影我看了,不是很好,而且学习骇客的地方比较多,缺乏新意!
但电脑特技制作还是可圈可点!!
 楼主| 发表于 2003-9-19 10:25:36 | 显示全部楼层
蒙古大水坝

全速进攻中视觉效果最精细的要数天使们和新的政府营救代理Ray Carter (Robert Patrick饰)一起逃走时所在的蒙古大水坝场景了。在抢占了一辆军事卡车后,我们的女英雄们就面临了一面临着水坝,一面受一架坦克和一群士兵的攻击而两面受困的情景。我们的天使们于是把卡车转向了水坝并用在卡车后面军用直升机脱离困境。

Mark Stetson:其实并没有太多真实东西在这一组镜头里。水坝上的公路是真实的。Michael Riva(制作设计)建造了一些类似死胡同那样的石头悬崖和沙地斜坡在公路后面。一间警卫的小室和水坝塔上的一部分是建造在Hanson水坝上,一座真的,在加洲旧金山山谷,洛杉机北部的水坝。由于在电影中,这座大坝是用于防洪的,而不是像电影中所说的是用于水力发电的,所以这座被拍摄的水坝只有30英尺高。在大部分的时候,电影中出现的公路是真实的,而其它东西,包括水坝的斜坡和峡谷则都是用CGI做出来的。


最初我们是想用缩小模型的。然而,这个场景片断刚刚确定,制片公司的营销部门就希望以此作为电影预告片中的精彩瞬间。为了预告片,我们不得不在拍摄其它场景之前先制作这个片断,某些镜头甚至要重复完成两次以保证预告片完美无疵。,所以预告片中是没有Ray Carter这个角色的。因为紧密的安排,我们也没有时间建造缩小模型,所以我们建造了CGI水坝,从而迅速地达到了电影所要的效果。

水坝所在的峡谷两侧雪峰只是纯粹使用表面贴图,而水坝的正面则另外包含了纹理映射。在卡车离开大坝的时候,整个卡车都是用数码技术的。在坦克爆炸时,那个坦克的炮台爆炸也是用CG动画做的。也就是说,在这组镜头里,并没有卡车或坦克受到破坏。





远景镜头中的水坝是加洲旧金山一座高30英尺的防洪水坝.当中的路全是真实的,而其它东西都是CGI或2D的绘图影像.那座塔是CGI,还有所有的东西,除了水坝中间的弯路外都是CGI.所有远距离的东西,包括溪谷的墙都是2D绘画影像.
 楼主| 发表于 2003-9-19 10:26:10 | 显示全部楼层
花开富贵镜头
天使们用偷来的卡车抵抗双重军事攻击,逃离大坝。这组令人眩晕的镜头就是"花开富贵镜头",在卡车像自由落体运动一样掉落,车后的防水油布被扫落的时候,Natalie在千钧一发之际用直升机把其他人救了出来。这一组东西其实都是由 Imageworks做的CG卡车和CG直
升机。这些CG模型根据实物卡车和实物直升机的内外部真实大小来做的。直升机真实的部分只有前面和驾驶仓,是没有螺旋掌和尾部的。其它部分都是通过CGI做成的。


由于有一系列拍起来比较困难的镜头,所以视觉的前期设定是非常重要的——不仅仅是帮助电影摄制者计划如何拍摄,而且是要设立摄像机实际移动时的运动控制钢索。当拍摄的前期视觉设定搞好后,就可以由提供镜头的运动控制的Imageworks和Image G公司通过在MAYA中输出摄影机的运动位置,并在Kuper运动控制软件中处理。这种前期视觉输出方式是非常精彩的,因为它可以改进绿幕在一些曲折位置和舞台结构方面的局限性。


Mark Stetson:在一些拍摄起来比较困难的镜头,我们就把它分开来拍摄。最难的一个例子就是那个叫做花开富贵的镜头——所有的东西在卡车从大坝边缘掉落时都炸开了。两个女孩被抛落下直升机,Lucy还差点被翻滚的卡车撞到,但摄像机却可以在她跳向直升机时对着她。并且摄像机还可以捕捉到她像真的跳过了直升机一样。这种极之不能用直觉来移动拍摄的镜头只能在MAYA中作前期视觉设计,然后转换成运动控制基础以配合舞台构成,绿屏位置,轨迹的摆放位置,吊着女孩们飞的钢索的性能以及其它无数细小的东西的安排考虑。


在这组镜头里,我们没有用到脸部替代系统。我们用了双重特技并且有时会在其中的镜头到镜头方式中加上主要角色。在一个镜头里,可能主要是有两个女孩的脸对着镜头而其它的女孩就背着镜头。方法就是当你们在设计镜头的移动位置和用钢索进行工作时,你可以用双重特技作为一个依靠来辅助其他女孩的表演。这个方法是很有效的。






直升机的制作
当直升机不停地坠落时,Natalie (由Diaz扮演)紧张地尝试启动它,其他两位天使也努力地尝试保住性命。这组镜头是在一个带实物直升机模型的绿色屏幕舞台前拍摄的。而Drew Barrymore和Lucy Liu是吊着加速的钢索拍摄的。

Mark Stetson:女孩们在绿幕前拍摄了三部分。一些镜头是用带动作控制的摄像机拍的,但大部份都是用有轨的吊臂式起重机型摄像机机拍摄的。这里用了很多绿幕前拍摄处理的镜头,尤其用到了身体位置的描注,钢索的移动,缩放和轨迹跟随拍摄。

Mic Rogers,第二单元的导演和特技助理,在这组镜头中设计了很多舞台动作。 Matt Sweeney,特别效果总监制作了飞行轨迹和飞行要用到的护甲钢索。


直升机是一个后来在CGI里做了扩展的实物模型。在很多情况下,很容易就可以用绘图方式制作出一个比较好看的直升机原形图案,再用CG配合场景中的静态灯光技术制作它。正是由于这个原因,所以在更多时候用的都是CG做的直升机而不是制作整个实物模型。当我们在外面拍摄直升机时,你看到的玻璃就是用CG合成的。而当在里面的时候,我们是用真玻璃作出内部的反射,这样会显得更自然。通常情况下都不会用任何真正的螺旋掌,螺旋掌和螺旋掌的中轴都是CG做的。

在这整个电影中最值得嘉奖的地方是我们在为准备拍摄生动的镜头中取得了很好的效果。我们是籍着前期视觉效果的准备,把它设定到位和展示制片人让摄影机是如何移动的这几方面来做好我们的工作的。这些前期视觉效果处理包括CG中绿幕,舞台,钢索及所有模型的摆放位置。这些东西确实可以使拍摄在整个电影制作中顺利进行。





摩托车越野赛
另一组效果精细的场景则是摩托车越野赛那组。在大部分场景中都是用了真实的特技效果,但在结尾Emmers抽出两只手枪并向天使们开火,在空中制作出“子弹时间”这组场景时是要Imageworks公司用到VFX技术的。


Mark Stetson:我非常欣赏Mic Rogers和他的小组在这组场景中所做的工作。这组特技是做得如此的高质量,以至让我因没努力在此做任何效果而感到惭愧。人们曾经认为当在镜头中看到有视觉效果方面的制作时会觉得这是一种欺骗。但事实是很多时候如果不加任何视觉效果是很没意义的。当情节要吸引和制作出幻想出来的景象时,视觉效果是必须用到的。

这组镜头里没用到CG摩托车。我虽然做了前期效果但整组镜头都是用绿幕合成的。第二单元的摄影制导Jonathan Taylor和特别效果部门的摄影部门及特技小组一起做出了摩托车钢索,并且带有一个可以安放一个35mm摄像机的摩托车边车,和一个可以放置16mm摄像机的摩托车来拍摄。同时我们还用了高空缆索摄像机,和一个用于外景的动作控制吊臂摄像机。

在最后的场景,极酷时刻“团团转”这组镜头是用运动控制钢索来制作的。同样的,这组镜头先作了前期效果,在确定好如何拍摄后,再分别到外景拍摄和在绿幕前拍摄。这样就变得比较复杂了,因为这样需要吊臂摄像机的驾驶者和它自己都要移动到位。但通常来说钢索会把摄像机固定在某个位置让摄像机绕着这位置摆动,而在绿幕前拍时,摄像机就要摆进摆出。正因为如此,摄像机不可以准确地在同一个位置重复使用,但通过合成这种问题就可以得到解决了。

由于在最后的赛跑镜头中有更多幻想性的东西,我们用了超过1000x来加速,并且还有很多要整理,绘制和要修正的东西。





制作的配合
依照Stetson的安排,全速进攻所面临的最大的挑战就是配合好时间进度表,电影的结尾部分也需要压缩掉。

Mark Stetson:我们有很多东西要做,时间成为了我们最大的敌人,最后把工作推向九个厂商,在最后的疯狂阶段加快了速度和减掉一些工作。尽管如此,它仍然是一个很有趣的制作,你可以从观看电影中看出来。女孩们都工作得很开心,McG(导演)在整个制作中精力都很旺盛。整体来说这是我所遇到过的最有趣的电影制作。



制作花絮
Cameron Diaz的确在蒙古大坝这组镜头中驾驶卡车。她也的确为冲浪这组镜头的拍摄学过冲浪。这场冲浪镜头其实是夏威夷一场冲浪锦标赛的镜头,通过 Imageworks用Infermo系统进行面部替换和身体变形做成的。

在坦克爆炸那场,当导弹飞到炮塔和坦克车体之间的时候,有一只麻雀跳进了坦克的板处。不过小鸟并没有受伤。

女孩们去找瘦人(Thin Man)时去的那个孤儿院是花花公子公寓(Playboy Mansion)的外景拍摄地。这坐孤儿院在剧本中的名字(从没在电影中出现过)叫做“我们永远的贞女”。
发表于 2003-9-19 21:26:46 | 显示全部楼层
非常好啊!
发表于 2003-10-10 23:08:34 | 显示全部楼层
太棒了~~~~~~~~猪猪到底是做什么什么工作的呀?为什么翻译了那么多好东东~~~~~~

猪猪发的东西都是精华呀~~~~~~~~~~喜欢~~~~
发表于 2004-4-6 15:53:16 | 显示全部楼层
介绍的很详细!!
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