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   近日做的程序需要取得字符点阵数据的功能,研究了一下,费了点周折才成功,现将方法总结如下。        取得字符点阵主要用GetGlyphOutline函数: DWORD GetGlyphOutline (  UINT nChar,  UINT nFormat,  LPGLYPHMETRICS lpgm,  DWORD cbBuffer,  LPVOID lPBuffer,  const MAT2 FAR* lpmat2  ) 它需要类型为GLYPHMETRICS、MAT2的变量;MAT2 结构要手动填充, GLYPHMETRICS结构则由GetGlyphOutline填充;GLYPHMETRICS包含了点阵数据的一些有用的信息: typedef struct _GLYPHMETRICS {     UINT    gmBlackBoxX;      //点阵数据轮廓矩形的宽     UINT    gmBlackBoxY;     //点阵数据轮廓矩形的高     POINT   gmptGlyphOrigin;             short   gmCellIncX;     short   gmCellIncY; } GLYPHMETRICS, FAR *LPGLYPHMETRICS;        GetGlyphOutline函数要调用两次,第一次调用将LPVOID lpBuffer指定为NULL,函数将返回点阵数据需要的缓冲区大小(以字节为单位),将它传给cbBuffer参数,并依此值申请内存,将内存指针传给lpBuffer,再次调用GetGlyphOutline函数,lpBuffer缓冲区将被填充。 CClientDC      DC(this); . . . . . .  //获取本字符需要的缓冲区大小 cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,0,NULL,&mat2); if(cbBuffer <0 ) return NULL;      //调用失败将返回负数 //开辟缓冲区 lpVBuffer=new BYTE[cbBuffer]; //填充字符图像缓冲区lpvBuffer cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,cbBuffer,lpvBuffer,&mat2);                lpBuffer缓冲区内的数据是DWORD对齐的,即如果取得点阵宽度是12位,只需要三个字节存放一行数据(一个位对应一个点),但实际要占用四个字节;再如,如果点阵宽度是17位,则一行数据占用8个字节。数据的提取方式因应用的不同而不同,再次不再赘述。 注:以上只针对点阵数据提取,即UINT nFormat 的值是GGO_BITMAP,轮廓提取请参考MSDN。        以上用法VC6/SP5 WIN XP/SP2下测试通过,欢迎交流!  |