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卡牌与 3D SLG 结合体《史诗竞技场》评测

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发表于 2013-12-20 00:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《史诗竞技场》(Epic Arena)是由 Shadow Masters 带来的一款将卡牌与 3D SLG 相结合的新作,而这也是 Shadow Masters 在 iOS 平台上发布的首部作品,玩家在游戏中将会扮演一名帝国指挥官,利用最少的步数来将对方的队伍击垮,而游戏的亮点在于不可预测的卡牌获得以及千变万化的战斗风格,你将要与来自世界各地的线上玩家展开激烈角逐。
  估计会有许多朋友一听到卡牌就开始想起日系的一些无节操作品,事实上这是一款比较正统,又带点奇葩设定的欧美卡牌作品,玩法上有自己的一番特色,将某些卡牌投入战场之后会生成一个 3D 实体化士兵与对方兵戎相见,从这点来讲是比日系卡牌战斗更有可看性的。
  处女作向来不会在画面上马虎,本作亦是如此。欧美奇幻风格凸显,颜色鲜亮线条硬朗,不过要将其评为“史诗”级别的话,本人觉得还是存在一定距离。为了更好地将玩家带入游戏当中,本作配备了相当详实细致的玩法细则教程,即便英文苦手的同学也能够很快掌握。
  其实令小编不解的是,游戏只提供了“线上联机”和“挑战”两种模式,而在参与线上模式之前还必须创建一个帐号(无需挂VPN),或者直接使用 Facebook 帐号也可以,创建账号时还有一点需要注意,游戏不支持以数字开头的邮箱(比如QQ),奇葩繁琐让人泪目,如果你实在受不了这么一个步骤,要么选择离开游戏,要么参与挑战模式吧......

  玩法其实和前段时间 Rubicon 发布的《战斗怪兽》(Combat Monsters)差不多,玩家手上持有的卡牌分为装备、魔法技能和士兵三种,士兵只能投放在己方底端的两个出生点上。魔法卡片的使用也非常简单,点选之后再点击对应敌人即可施放,类型上有陨石、闪电、冰冻等等,伤害力和范围也有所不同。至于武器和装备类卡片,只要将其套用在士兵身上就能增强其攻击、防御等属性,就操作来讲没有任何难度。
  在与线上玩家的对战中,每方每回合只允许行动 5 步,如果走错的话可以点击右上方的圆形图标返回上一步或几步,当行动值全部用完之后,点击右下角的勾勾提交上述 5 步行动数据,接下来就轮到对方行动和提交,以此反复类推展开游戏。其实如此奇葩和麻烦的“回合”提交机制不仅拖累了整个游戏进程,而且在玩家与玩家之间似乎隔上了一道无形的墙,所谓的互动性有失流畅和爽快。
  就玩法本身而言,还是很考验玩家头脑的,弓兵、剑士、僧侣、火龙、法师等职业的搭配使用,以及场地上 BUFF 点位的利用都会对战局构成影响。如果后方的龙蛋被对方销毁那么游戏就会宣告结束,一场下来如果双方战斗意识相当的话,花上 30 分钟也不算多,当然万恶的回合提交机制在时间的耗费上也确实做了不少贡献。
  至于“挑战”模式就更加奇葩了,尽管玩家是与电脑对战,但其目的是为了考验你是否能在 5 步之内将全部敌人击倒,而对方不会作任何反击,整个过程给我的感觉就是一个人闷闷的玩,闷闷的结束,相当没有存在感。综合来说游戏不管是画面还是卡牌实体化 SLG 都是比较受欢迎的,不过参杂的一些令人匪夷所思的麻烦机制,让人始终不能将注意力完完全全地投入到战斗思考和享受游戏当中,如果想尝试此类作品,那么我还是推荐 Rubicon 家的《战斗怪兽》。

 楼主| 发表于 2013-12-20 00:26:10 | 显示全部楼层

史诗竞技场攻略今天为大家带来游戏的基本操作和兵种的介绍。对这款游戏有兴趣但是又不知道怎么玩的玩家可以参考这篇史诗竞技场攻略,希望大家看后都能对游戏有一个更深层次的认识,帮助大家在游戏中取得更高的分数。

基本操作:

1.镜头控制

史诗竞技场采用的45度角俯视的3D视角,可以根据玩家的喜好进行调整。玩家可以触碰屏幕拖拽来调整屏幕的范围,两点触控来放大缩小屏幕的大小,两点触控旋转来调整屏幕的角度。

2.角色操作

游戏中玩家需要将手中的角色牌拖动到屏幕上标有蓝色箭头的出发点上,进行单位的放置。点击单位可以查看单位的移动距离,在攻击范围内的敌人会触发红色的光圈。需要发动攻击的时候玩家需要先手动点击需要攻击的单位。小编NPC指南:双击游戏单位可以查看单位的详细信息,包括攻击力、可移动格数、攻击范围等等,需要重点关注。

3.回合操作

史诗竞技场玩家用完自己的行动值之后,需要确认回合结束。回合结束需要点击屏幕右下角的绿色按钮即可。

小编NPC指南:玩家可以通过右上角的行动按钮取消上一步操作,非常实用。

兵种介绍:1.战士史诗竞技场中的战士是天生的肉盾,皮糙肉厚适合作为坦克定在队伍的最前列。战士的独特技能就能让受到攻击的敌方单位被击退一个单元格。2.弓箭手弓箭手固然是游戏中重要的远程兵种,能够造成非常可观的伤害,是非常重要的输出来源。不过非常脆弱,需要站在后排。同时还要寻找格子中的弓箭增益,能够进一步地提升弓箭手的伤害输出。3.先知先知是游戏中非常重要的治疗单位,能够对受到伤害的友方单位进行治疗回血。同时也能让被击倒的友方单位复活重新参加战斗。先知必须是队伍中最后一个倒下的,才能使得团队拥有更强的战斗力。4.炼金术士另外一种远程兵种,由于供给是魔法伤害,所以对于地方的物理肉盾拥有非常好的杀伤能力,是打破敌人防线的中坚力量。希望小编的讲解能对大家有所帮助,请大家继续关注游戏狗,我们将为大家带来更多更全的游戏攻略。


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