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Unity for Mac 4.5.0f6 介绍

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发表于 2014-5-29 12:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity for Mac 4.5.0f6 介绍


使用Unity创建您喜欢的游戏


Unity是一个游戏开发生态系统:强大的渲染引擎,完全集成一整套直观工具和快速工作流程,可以创建互动式3D和2D内容;简易的多平台发布;资源商店中数千种的现成资源,还有知识共享社区。
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对于独立开发者和工作室,Unity大众化开发系统扫除了创造独特游戏的时间和成本上的障碍。他们使用Unity 创建他们喜欢的生活: 创建在任意平台上吸引和愉悦玩家的游戏。: |% p. Q' r# @: o9 ? 七度苹果电脑软件

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工作流程


保持您的注意力,享受乐趣,更快完成工作
从您打开Unity编辑器的那一刻就准备好。Unity的精简、直观的工作流程,组成了一个强大的工具集,可以让您的游戏开发进展更快。使用市场上最全面的资源管道即时导入任何资源。利用Unity快速可扩展的场景构建模块,创建复杂的世界。利用行业标准语言和编译时间超快的工具编写脚本。
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在一个集成的视图中利用同步播放测试和编辑,让您的工作占据至关重要、实验性的优势,但永远不要忘记您完成的游戏。

与此同时:点击鼠标即可访问Unity论坛、Unity问答和资源商店,您可以节省时间、找到现成的资产、取得顺利进展、获得帮助、并从中得到启发。

花一些时间进一步了解Unity的工作流程。然后开始创建您的游戏。3 v; y6 ^4 H2 f3 {: X 七度苹果电脑软件



最新功能
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Unity 4.5:超过450个的缺陷修复,一个2D物理改造和更多内容

没有其他Unity版本修复如此多的缺陷:通过解决超过450个小缺陷,我们已经创造了新纪录!另外,感谢我们全新的模块管理器,使用Unity 4.5,我们能够跨各种移动平台为您提供平台专门的修补程序。
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4.x周期的最新版本也为您带来全面的2D物理改进,着色器编译器有一个重大更新,改善了MonoBehaviour序列化,增加了OpenGL ES 3.0的iOS支持。


适合所有用户的OpenGL ES 3.0
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Unity 4.5为最新的iOS设备增加了OpenGL ES 3.0支持。此外,我们已经从总体上对ES 3.0支持进行了很多改进,包括在播放器设置中提供更好的图形级别选择,对3D纹理的支持和一些稳定性和性能修复。8 D5 |, b2 P/ k 七度苹果电脑软件
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流畅自然的2D物理引擎" l- y+ Z" G, m( ?5 J) z 七度苹果电脑软件
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4.5版本有大量的2D物理改进,用户可从中获益。我们仔细研究了Box2D,并对其进行了一些修改,并增加了使2D物理与我们的3D物理系统的功能和规则相一致的功能。


更快的场景加载

我们已经通过改造MonoBehaviour序列化进行了很大的性能改善。从现在起,您的预制件实例化会更快。与序列化类一样,您现在还可以序列化结构,使其对垃圾收集器更友好。& Y: c  U' c$ I5 K4 V 七度苹果电脑软件
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着色器工作流程提升( I! e# P8 s% H( F 七度苹果电脑软件
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No more coffee breaks while waiting for Image Effects, Marmoset Skyshop or other advanced shader packs to import. Our all-new shader importer makes things much, much faster. Plus, we’ve also improved shader errors reporting, and made debugging surface-shader-generated code so much easier.# J  }7 U- |- T0 Q3 i& R 七度苹果电脑软件
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快速修复
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The Module Manager now allows us to ship hotfixes across all the mobile platforms we support. If, for example, an OS update has unfortunate consequences for Unity installs, we’ll be able to address any issues at double-quick speed, meaning you won’t have to wait for the next full Unity release to access fixes. Read more about how you can get Unity bug fixes faster.6 Y/ r$ z+ C5 r7 i3 c 七度苹果电脑软件
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即拖即放
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与往常一样,我们的测试小组在确保发行版质量方面提供了很大的帮助。4.5版本中他们特别喜欢的一个功能是能够在编辑器的播放模式中拖动2D刚体对象。拖、放并播放您心仪的内容!
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关节小工具、车轮关节和API优化

在许多其他功能中,我们的2D工具现在提供一种车轮关节以增加您的行车乐趣,以及一些超级神奇的2D关节小工具,您还会发现,我们的API更加成熟和灵活。


Unity Remote iOS升级3 J! H0 `+ N; E! T 七度苹果电脑软件
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Unity Remote是我们针对iOS和Android的游戏测试解决方案。从Unity 4.5起 ,在iOS设备上测试您的游戏时,将不再有Wifi延迟。此外,我们已经增加了对全系列iOS设备输入数据的支持,包括加速度计、陀螺仪和摄像头图像。可免费从谷歌商店和苹果应用商店获得Unity Remote软件。) x/ a8 C" C& u 七度苹果电脑软件
针对DirectX 11的立体渲染" Y& s  M3 u; [! d 七度苹果电脑软件
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今天的许多显示器都拥有3D功能,并附带3D眼镜,但很少有哪种游戏的设计能够发挥这一功能。在Unity 4.5中,我们已经添加了为运行DirectX 11的任何Windows设备自动构建立体内容的功能(仅限专业版),更容易构建立体游戏。/ v4 o4 \2 g. l8 c8 i 七度苹果电脑软件

稀疏纹理

不想使用大内存而获得大量、细致的纹理?利用稀疏纹理,纹理被分为“层”,用户可以根据需要加载和卸载。在Unity 4.5中,我们利用这个DirectX 11.2硬件功能,让您可以构建您自己的使用此功能的大量纹理系统。+ r/ a( ]9
还有更多
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指定您的角色从哪一个节点开始首个运动,在移动平台上从本机代码插件进行渲染,在Windows Phone 8上获得更好的预览分辨率。查看发行说明以了解全部细节!

发表于 2014-7-1 18:02:39 | 显示全部楼层
一直都认为mac在图形设计方面是强项
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