【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 3443|回复: 0

STL中VECTOR动态数组的用法

[复制链接]
发表于 2007-7-3 18:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

在实际开发种,数组的运用时费用广泛的,各种各样的数组,如

int a[10];

int *b[10];

char d[10];

class d[10];

class *e[10];

以上的几个例子我们可以看到,数组长度都是固定的。

确定一个数组长度,有时候是个很苦恼的事情。设置小了嘛,现在动不动就是512M 1G,干嘛小气。

设置大了嘛,确实也会浪费。而且有时候真的就会出现1G的内存。那也太水了

VECTOR可以自动的,改变数组大小

以下将分为几个部分

1、怎么定义VECTOR

2、VECTOR几个常用的方法

3、VECTOR用法的几点经验

1、怎么定义VECTOR

#include <vector>

using namespace std;//此句可省略

vecotr <int>   a;     //int类型的动态数组

vecotr<char> b;   //char类型

vector<char*> c; // 指针类型。注意,对于vector来说,指针只是一个4个字节的变量,他才不会为你创建任何内存空间。

vector <class> d; //某种类

vecotr<class*>e;

2、VECTOR几个常用的方法

push_back

for(int i=0;i<10;i++)

a.push_back(i);

则a此时等同于一个 int [10]数组。

可以看看

for (int i=0;i<10;i++)

printf("%d ",a); //输出   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

pop_back

删除数组的最后一个元素

a.pop_back();

a.pop_back();

此时,输出数组得到 0 1 2 3 4 5 6 7

begin end用法

for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++)

{

   printf("%d ", itor);

}

输出0 1 2 3 4 5 6 7

begin为数组的第一个元素(数组为空时则会乱七八糟的返回吧)。end是最后一个元素之后的一个元素。即vecotr的end()不是7,而就是end(),一个不知道什么的变量。记住用法就好。不是itor<=a.end(),因为7后面还有一个元素,一个不是我们增加进去的元素

size

printf("%d\n", a.size())    //7

数组大小。

3、VECTOR用法的几点经验

1、for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++) 有时候,我们可能会保存itor这个变量。留着什么时候去使用它。但是要注意,当你增加删除元素后,有可能itor会发生变化。所以尽量不要将itor传递到其他地方去

2、size返回的是目前数组的大小,但是他的内存使用可能比这个大。

3、vector<char*> vecotr可不会为你开辟内存,释放内存。而自己手动处理。

vecotr<char*> c

for (i=0;i<10;i++)

{

char *p=new char[10];

c.push_back(p); //

}

for (i=0;i<10;i++)

{

delete []c.rend(); //

r.pop_back();

}

4、其他函数,建议看MSDN的例子

初学者建议做以下习题。

1、从键盘输入多个字符串,保存进vecotor。

重复以下操作,直到剩下3个元素。

删除第一个,最后一个,中间一个。

清空整个vecotr

//以上注意内存的建立和释放

2、长生1万个随机数,保存进vecotr

注意使用insert函数

从右往左,计算5000个数的和。

清空vecotr

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2025-5-6 15:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表