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[DirectX] 求高手解答:关于Direct3D导入模型后的坐标问题

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发表于 2007-1-20 15:06:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问用3DMAX做好模型以后,转成.X文件导入DirectX中,模型在DirectX的坐标是不是和在3DMAX中的坐标是一一对应的啊?大小也是一一对应的吧?如果想在DirectX中改变模型的坐标,比方说从(0,0,0)移动到(1,1,1),该怎么做?
发表于 2007-2-2 11:47:27 | 显示全部楼层
不对应~~
发表于 2007-3-21 08:05:03 | 显示全部楼层
改变世界矩阵,或者视觉矩阵
发表于 2007-4-26 16:41:18 | 显示全部楼层

呵呵 还得变换 总的来说不变换就在世界原点

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