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C++中不规则窗体的快速显示

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发表于 2005-9-30 13:22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《超级解霸2000》中的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,如果自己写出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作自己的漂亮界面吧。 <BR><BR>  技术内幕 <BR><BR>  要想在自己的程序中加入不规则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS API函数的使用,它们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn 、多边形区域创建函数CreatePolygonRgn、 矩形区域创建函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域创建函数CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数创建不同类型的窗体区域,也可以用WINDOWS API函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。 <BR><BR>  下一步要做的就是将已经创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS API 函数来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。 <BR><BR>  WINDOWS API 函数在Borland C++ Builder 头文件中均已定义,在应用程序中使用这些API函数就象使用C++的普通库函数一样。 <BR><BR>  准备工作:为你的程序准备一幅背景图片,推荐方法是: 在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索工具选取你所需要的图象轮廓——复制——新建文件(背景使用白色)——粘贴——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看图软件将保存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。 <BR><BR>  程序中引用图片 <BR><BR>    打开Borland C++ Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空;在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程序代码使得激活弹出菜单时即可关闭应用程序)。程序中做如下处理:   <BR><BR>  void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  Image1-&gticture-&gt;LoadFromFile(".\\face.bmp");   <BR><BR>  Width=Image1-&gt;Width; <BR><BR>  Height=Image1-&gt;Height;   <BR><BR>  Repaint();   <BR><BR>  } <BR><BR>  此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要想显示成具有图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS API函数将不需要显示的部分抠去。   <BR><BR>  抠像方法一 <BR><BR>    这是一种非常简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,与原图片采用异或方式抠去,程序如下: <BR><BR>  HRGN tepRgn;  <BR><BR>  for(y=0;yHeight;y++)   <BR><BR>  for(x=0;xWidth;x++)   <BR><BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gtixels[x][y]==clWhite)   <BR><BR>  { <BR><BR>  &lt; tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);   <BR><BR>  CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);   <BR><BR>  DeleteObject(tepRgn);  <BR><BR>  } <BR><BR>  这种方法的优点是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想法。   <BR><BR>  抠像方法二 <BR><BR>    这次我们采用另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函数时需为它准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。程序如下:   <BR><BR>  register int x,y;   <BR><BR>  int l,r; <BR><BR>  POINT *a;  <BR><BR>  bool lb,rb; <BR><BR>  HRGN WndRgn,TempRgn,;   <BR><BR>  if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL)   <BR><BR>  { <BR><BR>  ShowMessage("申请内存失败!");   <BR><BR>  exit(0);  <BR><BR>  } <BR><BR>  l=0;r=Image1-&gt;Height*2-1;   <BR><BR>  WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1-&gt;Width,Image1-&gt;Height);   <BR><BR>  for(y=0;yHeight;y++) <BR><BR>  {   <BR><BR>  lb=true;   <BR><BR>  for(x=0;xWidth;x++)   <BR><BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gtixels[x][y]!=clWhite)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  a[l].x=x;   <BR><BR>  a[l].y=y;   <BR><BR>  lb=false; <BR><BR>  break;   <BR><BR>  }   <BR><BR>  if(lb) a[l]=a[l-1]; <BR><BR>  l++;   <BR><BR>  rb=true; <BR><BR>  for(x=Image1-&gt;Width-1;x&gt;=0;x--)   <BR><BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gtixels[x][y]!=clWhite)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  a[r].x=x;   <BR><BR>  a[r].y=y; <BR><BR>  rb=false;   <BR><BR>  break;   <BR><BR>  }  <BR><BR>  if(rb) a[r]=a[r+1];   <BR><BR>  r--;   <BR><BR>  }  <BR><BR>  TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1-&gt;Height*2,ALTERNATE);   <BR><BR>  CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);   <BR><BR>  DeleteObject(TempRgn);   <BR><BR>  &lt; free(a); <BR><BR>  程序中对每一像素行都从左右两个方向分别扫描,找到两边的分界点存入数组。 <BR><BR>  不过这个方法也存在一些缺陷,那就是图片的内凹部分轮廓并未表现出来。
 楼主| 发表于 2005-9-30 13:27:42 | 显示全部楼层
最终解决方案 <BR><BR>    考虑到既不增加<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/4/19/1319.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>算法</FONT></A>的复杂度,又可大幅度缩短不规则窗体的创建<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/2/09/217.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>速度</FONT></A>,因此采用综合以上两种方案,达到我们应用的目的,程序中首先应用方法二对图片双向<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/8/04/2499.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>扫描</FONT></A>,产生轮廓坐标点数组,然后在图片轮廓内应用方法一将内凹部分抠去,最后才用多边形区域创建函数抠去图片外围部分。程序如下: <BR><BR>  void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)   <BR><BR>  { <BR>   <BR>  register int x,y; <BR><BR>  int l,r;   <BR><BR>  POINT *a;   <BR><BR>  bool lb,rb;   <BR><BR>  HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn;   <BR><BR>  Width=800;Height=600;   <BR><BR>  if((a=(POINT *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  ShowMessage("申请<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/1/02/131.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>内存</FONT></A>失败!");   <BR><BR>  exit(0);   <BR><BR>  } <BR><BR>  Image1-&gticture-&gt;LoadFromFile(".\\face.bmp");   <BR><BR>  Width=Image1-&gt;Width;   <BR><BR>  Height=Image1-&gt;Height;   <BR><BR>  Repaint();   <BR><BR>  l=0;r=Image1-&gt;Height*2-1;   <BR><BR>  WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1-&gt;Width,Image1-&gt;Height);   <BR><BR>  &lt; //应用方法二产生轮廓坐标点数组   <BR><BR>  for(y=0;y<IMAGE1->Height;y++)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  lb=true; <BR><BR>  for(x=0;x<IMAGE1->Width;x++)   <BR><BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gt;<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/6/01/1456.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>ixel</FONT></A>s[x][y]!=clWhite)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  a[l].x=x+1;   <BR><BR>  a[l].y=y;   <BR><BR>  lb=false;   <BR><BR>  break;   <BR><BR>  }   <BR><BR>  if(lb) a[l]=a[l-1];   <BR><BR>  l++;   <BR><BR>  rb=true; <BR><BR>  for(x=Image1-&gt;Width-1;x&gt;=0;x--)   <BR><BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gtixels[x][y]!=clWhite)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  a[r].x=x;   <BR><BR>  a[r].y=y;   <BR><BR>  rb=false;   <BR><BR>  break;   <BR><BR>  }   <BR><BR>  if(rb) a[r]=a[r+1];   <BR><BR>  r--;   <BR><BR>  }   <BR><BR>  //应用方法一抠去图片内凹部分   <BR><BR>  r=Image1-&gt;Height*2-1;   <BR><BR>  for(y=0;y<IMAGE1->Height;y++){   <BR><BR>  for(x=a[y].x;x<A[R].X;X++)   <br /> <BR>  if(Image1-&gt;Canvas-&gtixels[x][y]==clWhite)   <BR><BR>  {   <BR><BR>  &lt; tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);   <BR><BR>  CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);   <BR><BR>  DeleteObject(tepRgn);   <BR><BR>  }   <BR><BR>  r--;   <BR><BR>  }    <BR><BR>  //将图片外围部分抠去   <BR><BR>  TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1-&gt;Height*2,ALTERNATE);   <BR><BR>  CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);   <BR><BR>  DeleteObject(TempRgn);   <BR><BR>  free(a);   <BR><BR>  //显示不规则窗体   <BR><BR>  SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true);   <BR><BR>  SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NO<A class=article href="http://school.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/shuyu/info/12/04/609.shtml" target="_blank" ><FONT color=#000000>MO</FONT></A>VE SWP_NOSIZE);   <BR><BR>  }   <BR><BR>  至此,一个漂亮的程序界面就出现在你的屏幕上了。
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