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[求助]想自己写一个用DX9做渲染的GUI库,问题多多

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发表于 2009-2-24 11:31:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

想写一个用 DirectX9 渲染的 GUI 库已经很久了(很久很久。。。)

一直下不去手。。。

 

有以下几个原因:

1.用途,用途到底有多大??可以用在哪些地方??

2.如何设计??就目前的话,我看到了两个已完成的版本:一个是 DirectX9 SDK 里面的 DXUTGUI ,还一个就是我在一本电子书 “Directx9 User Interfaces Design And Implementation”里面看到的源代码。其实,这两个GUI库实现的原理基本相同。。。(顺便说一句:“Directx9 User Interfaces Design And Implementation”这本书,我只看了 7、8、9 这三章,感觉,这本书,看完这三章的话,基本就结束了。。)

3.其实,我一直都还有另一个想法,就是做普通应用程序的时候(非游戏),用 FLASH 做界面更好,更快捷,更容易实现一些非常炫目的效果。

 

期待大家的意见。。。。

发表于 2009-2-24 14:46:11 | 显示全部楼层

GUI挺多的,最著名的就是CEGUI开放库了,这个库功能强大,辅助工具齐全,而且是开源的。

不过真正的好用的GUI还是不多,CEGUI功能过于强大,在一般游戏中应用显得很臃肿;精简的GUI库大多数都是游戏公司自己开发的,通用性不强。

每一个游戏都是需要UI的,所以应用方向而言还是很广的,不过做一套好的UI 我觉得问题不是在技术上,而是在耐心和细心上~

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