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查看: 4795|回复: 3

[2D&3D引擎技术] [讨论]请问如何实现在脏矩形?

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发表于 2006-11-10 15:04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 鼯鼠 ,我在用Dx9 的 Sprite 实现2D时,遇到一个问题,如何实现在脏矩形?
发表于 2006-11-10 15:44:58 | 显示全部楼层

这篇文章也许对你有帮助

http://www.itbody.com/doc/Html/GameEmpolder/105501223.html

还有我记得云风的书也说到脏矩形的知识,你可以参考一下.

 楼主| 发表于 2006-11-10 15:56:29 | 显示全部楼层
感谢你的回复,我现在不明白是,

device->BeginScene()

device->clear(....) //全部清空了

someRender();

device->EndScene()

device->resent(..)

这样的结构如何实现脏矩形??
发表于 2006-11-10 17:30:39 | 显示全部楼层

在someRender();这里处理,写一个函数专门来计算绘制屏幕的时候有多少个脏矩形

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