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DirectX 10性能预览!

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发表于 2006-5-6 13:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
【IT168 资讯】DirectX 10将随着今年Windows Vista的发布与大家见面,新的DirectX不再与旧版的操作系统和其它软件兼容,意味着DirectX 9将完全承担DirectX 10不准备支持的软硬件。在DirectX 10里,Pixel Shaders和Vertex Shaders将使用同一名字:Shaders;另外,DirectX 10还带有一个被称为Geometry Shader的新版“Shader”,可以处理Pixel Shaders和Vertex Shaders不能完成的任务。

  只能吸收和输出一个单独顶点的旧版Vertex Shaders是不能创建或者破坏三角形的,而新的Geometry Shader则能够让游戏运行在完整的几何构造上,包括线条、三角形、点以及邻近的原始体。不仅如此,在这些数据进入渲染引擎和Pixel Shader处理前,Geometry Shader能够制造新的原始体,添加新的三角形。

  Geometry Shader可以把处理数据直接输入内存,免除了先经过CPU处理才进入显卡管线的麻烦,这一改进可以让GPU直接处理细微的粒状效果,如烟雾和爆炸效果等(在这之前这一任务通常交由CPU来完成)。玩游戏时,配合纹理阵列的Geometry Shader还可以制造出通常由六个方位才能创建的立方环境映射,而现在则只需通过一个方位就可以搞定。

  在DirectX 10里,Pixel Shaders和Vertex Shaders的工作方式与过去的DirectX是不同的。譬如,为什么ATI X1900的48条管线不全是Pixel管线?因为这些是动态管线,会根据处理需要自动转换。另外,DirectX 10还会引入shader model 4.0,虽然现在不能确定到时会是ATI还是NVIDIA首先支持shader model 4.0(按理说,一向和紧跟微软步伐的ATI会更快,但NVIDIA却总是习惯了给大家惊喜,所以,谁知道呢。),但DirectX 10的速度相信将比9更快。或许DirectX 10还未退出,GeForce 8就已经整装待发了。

  通过更智能化的资源管理、新的API和驱动功效以及能够将更多任务从CPU转移给GPU的特性,DirectX 10将会以6-8倍的幅度大大提升游戏的表现值。微软表示,重新设计的API和管线是性能提升的关键,不用CPU参与而尽量让GPU的能力发挥到最大的准则是DirectX 10的设计理念,即使需要CPU工作,更快、更流畅的管线操作也能够弥补不足。总之,DirectX 10的目的就是让GPU更有用更高效从而让CPU腾出更多的效能。

  希望微软的承诺能够兑现,因为对于游戏粉丝来说6-8倍的确是个十分吸引的数字。新的DirectX能更好地利用视差映射等显卡特征,下面利用了Crytek引擎的一个画面带有DirectX 10的新特征,读者可以看到光线穿透树叶的效果做得十分逼真。

  体积纹理化也是DirectX 10的一项新特征,看看下面的云朵:

  shader model 4.0有什么新鲜?看下面的人脸多么活灵活现就知道了:

  尽管基于成本和硬件的考虑,游戏开发商没有完全利用DirectX 9的全部特性,这是可以理解的,但试想一下如果Unreal Tournament 2007在DirectX 9下有如此效果,随着DirectX 10的推出,游戏开发商是否会改变过去的做法呢?

  看光线落在物体上的纹理处理多么细腻和精确,看着如此逼真的光线效果,是否觉得需要戴上太阳眼镜?别忙,再留意那些阴影的处理,与光线的处理效果相比可谓有过之而无不及。

  这样一个画面大概包含了300,000到400,000个三角形。一个类似画面的每个网孔大约有5000个三角形,而纯几何细节网孔则要捕捉2,000,000个三角形,如果你的显卡要以如此漂亮的效果处理十个这样的物体,必定会不堪负荷,DirectX 10的出现则可以大大减轻显卡的负担。

  各位,如果你的兜里不缺票子,哪尽管升级到最高端的显卡吧。但最明智的做法是,购买一张支持Vista的中端显卡,例如GeForce 7600 GT又或者ATI的X1800 GTO,安心等待Vista的来临,届时,通过DirectX 10,你的中端显卡就变成“高端”显卡了!

发表于 2006-5-8 16:43:30 | 显示全部楼层

俺的神呀~~~~~~~~~~~~~~~~

我DX9还没整明白呢~~~~~~~~~~~

5555555555

 楼主| 发表于 2006-5-8 18:55:22 | 显示全部楼层

能把DX9整明白没几个吧,哈哈
我想微软他们自己的程序员也没几个搞明白的,都只是用一块.
不过看了dx10以后,觉得这样的才叫游戏啊~~~开始喜欢微软了

下载上面那个视频文件看看,效果震撼啊

发表于 2006-5-8 20:53:47 | 显示全部楼层
下载了,看了,怎么我看的时候有点卡
 楼主| 发表于 2006-5-6 13:53:07 | 显示全部楼层

下载:DirectX10《Crysis》HD录像,对于这段录像,只能用震撼两个字来形容~~这样的游戏才是我们要做的!

图片:


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图片:


图片:

http://downloads.planetmirror.com/pub/guru3d/demos/crytek_gdc_video_2006.wmv

 楼主| 发表于 2006-5-6 14:02:04 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-5-6 14:04:40 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2006-5-8 22:13:39 | 显示全部楼层

视频也卡啊~~你的电脑改换了,哈哈哈

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