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[算法/加密解密] vc.net读取文本文件中的游戏服务器列表

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发表于 2005-12-1 16:40:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

刚刚写了一个很小的程序测试读取ini文件中的服务器列表,效果还不错。

以下程序在Microsoft Visual Studio .NET 2003 环境中顺利编辑成功

这个程序是控制台程序,请在程序目录中先建立一个serverlist.ini文本文件,文件内部格式如下:

广汉林服务器 202.165.25.22
野猪林服务器 202.165.24.33
广袤林服务器 202.16.210.37

程序源代码

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include <atlstr.h>
using namespace std;

struct person
{
 CString name;
 CString addr;
}pop[5];

void main()
{
 int i=0;
 fstream infile;
 infile.open("serverlist.ini",ios::in);
 if(!infile)
 {
  cout<<"文件读取失败"<<endl;
  abort();
 }
 char s[80];
 CString TempRbuffer;
 while(!infile.eof())
 {
  infile.getline(s,sizeof(s));
  //cout<<s<<endl;
  TempRbuffer=s;
  pop.name =TempRbuffer.Left(TempRbuffer.Find(" ")) ;
  pop.addr =TempRbuffer.Mid(TempRbuffer.Find(" ")) ;
  cout<<"server : "<<pop.name<< "  addr:"<<pop.addr<<endl;
  i++;
 }
 infile.close();
 getchar();
}

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