【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

收藏本版 (1)

XR设计程序部分 今日: 0|主题: 5|排名: 23 

作者 回复/查看 最后发表
OBB包围盒和实现 attachment [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-12-4 09524 Admin 2008-12-4 10:12
[推荐]c++ STL 轻松入门基础 1 [来自: C/C++语言] Admin 2008-12-3 34057 Admin 2008-12-3 16:21
STL入门教程-登阶入堂 [来自: C/C++语言] Admin 2008-12-3 03128 Admin 2008-12-3 16:09
Skinned Mesh原理解析和一个最简单的实现示例 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-12-2 33134 Admin 2008-12-2 17:15
用OgreOde创建一个会走动的角色 [来自: 3D引擎技术] Admin 2008-12-2 13038 Admin 2008-12-2 17:06
[转帖]#ifndef、#def、#endif等宏是什么意思 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-12-1 02672 鼯鼠 2008-12-1 15:07
[推荐]D3D中的粒子系统(全) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 54107 鼯鼠 2008-11-30 08:43
OGRE新手教程---(2) [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2008-11-28 03675 鼯鼠 2008-11-28 10:54
骨骼动画(Skeletal Animation) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-16 43605 thewind 2008-11-15 22:52
[转帖]使用射线矢量对三角形图元求交 D3DXIntersect()函数说明 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-11-12 13345 鼯鼠 2008-11-12 18:55
Skinned Mesh学习笔记 (1) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-11-5 03573 鼯鼠 2008-11-5 09:22
有关于 D3D的 TextureLoader 的问题 [来自: DirectX&OpenGL] qq402032849 2008-10-29 33569 鼯鼠 2008-11-5 09:21
求助Hge的东西。。帮看看谢谢 [来自: 3D引擎技术] xjf0015 2008-6-21 13284 holidiess 2008-10-30 22:25
鼯鼠兄~~请教HGE问题~~ [来自: 3D引擎技术] bwenpig 2006-7-31 44124 holidiess 2008-10-30 22:14
[转帖]骨骼动画及示例Skinned Mesh的解析 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-10-30 33777 鼯鼠 2008-10-30 19:56
[转帖]骨骼动画实现1 粗译 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-10-30 33542 鼯鼠 2008-10-30 19:51
Direct3D中的HLSL [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-10-23 13102 Admin 2008-10-23 18:55
用RenderMonkey 进行shader开发 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-10-23 125698 Admin 2008-10-23 18:42
键盘键值表 [来自: C/C++语言] Admin 2008-10-20 03648 Admin 2008-10-20 09:54
Using LUA with C++ [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2008-10-12 105892 鼯鼠 2008-10-12 09:19
多动画集在D3D下的渲染 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-28 03237 鼯鼠 2008-9-28 08:35
[转帖]SIZEOF()的分析 [来自: C/C++语言] teacher米 2008-4-26 03342 一帘幽梦 2008-9-25 12:55
D3D中的Alpha颜色混合(5) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 23291 鼯鼠 2008-9-23 10:57
D3D中的Alpha颜色混合(4) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 13653 鼯鼠 2008-9-23 10:51
D3D中的Alpha颜色混合(3) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 33640 鼯鼠 2008-9-23 10:50
D3D中的Alpha颜色混合(2) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 23726 鼯鼠 2008-9-23 10:38
D3D中的Alpha颜色混合(1) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-23 23588 鼯鼠 2008-9-23 10:34
下一代3D引擎魅力!Offset Engine详解 [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2007-7-12 34823 一帘幽梦 2008-9-19 13:04
构建地形系统[ZT] [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-18 33080 鼯鼠 2008-9-18 17:01
[转帖]关于骨骼动画及微软示例Skinned Mesh的解析 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-18 32813 鼯鼠 2008-9-18 16:47
3D游戏角色动画 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-16 32978 鼯鼠 2008-9-16 10:26
D3DMATRIX D3DXMATRIXA16矩阵类型及其操作 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-16 03065 鼯鼠 2008-9-16 09:04
多动画集在D3D下的渲染 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-9-11 02491 鼯鼠 2008-9-11 16:45
[转帖]为什么VC中DEBUG版本可以正常运行的程序有时无法在RELEASE版本下正常运行收藏 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2008-9-4 03015 鼯鼠 2008-9-4 15:57
[转帖]Shaderey――非真实渲染 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-9-1 22849 Admin 2008-9-1 00:40
最强神作!Crysis深度剖析与优化指南 [来自: CryEngine] 鼯鼠 2008-8-10 135105 鼯鼠 2008-8-10 08:54
DirectX考点归纳 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-8-7 75262 鼯鼠 2008-8-7 11:51
如何实现多个窗口,一个device,内容一样(转载) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-31 02823 鼯鼠 2008-7-31 10:51
[转帖]聚焦3D地形编程第五章GeomipMapping for the CLOD [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-27 22755 鼯鼠 2008-7-27 23:59
聚焦3D地形编程第二章Terrain 101 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-27 12739 鼯鼠 2008-7-27 23:57
[转帖]SetStreamSource函数与数据流的使用 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-17 02708 鼯鼠 2008-7-17 21:40
[求助]鼯鼠大师,请教一个问题啊 [来自: DirectX&OpenGL] tsxgt 2008-6-3 13010 鼯鼠 2008-7-14 15:40
译:关于万向节死锁(Gimbal Lock) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-13 13348 鼯鼠 2008-7-13 21:09
[转帖]魔兽争霸III 地图编辑器原理(关键是脚本) [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2008-7-12 03897 鼯鼠 2008-7-12 04:02
[转帖]矩阵的各种运算_转置,相乘,行列式,求逆 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-12 02849 鼯鼠 2008-7-12 04:00
【转贴】几个物体的移动补间插值函数 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-12 02642 鼯鼠 2008-7-12 03:56
【转贴】DXUT 框架入门 1 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-12 02655 鼯鼠 2008-7-12 03:51
【转贴】Render to Texture(渲染到纹理) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-12 13509 鼯鼠 2008-7-12 03:48
[转帖]开启Direct3D调试模式! [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-7-12 02587 鼯鼠 2008-7-12 03:36
一步步制作真彩工具条 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-6-27 02387 鼯鼠 2008-6-27 00:39
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2025-5-6 13:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块