| 我试试找相册吧~~~~[em13][em13][em13][em13][em13][em16] 我的动画就是用它做的.
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 MOHO
 非主流动画人的梦想
 
 我是一个喜欢做动画的人.所以我经常在想:动画是什么那?是由什么组成的呢?
 怎么才能实现这些组成呢?我可以做到吗?
 
 以前我从不担心这些问题,满以为自己可以轻易办妥这样芝麻绿豆的小事.现在,我可不敢这么想了-----------能圆满解决其中一部分问题,我就很高兴了.现在要说的,就是关于制作方面的部分.希望会对同志们有所帮助.
 
 首先,提出一个概念,所有观点都建筑在它之上:动画是点的变化.
 
 物体的运动,在传统动画人看来会是一些曲线的抽象运动;在3D动画人看来会是一些体积/位置的运动;在矢量动画的角度看来似乎就是一些"点"的位置变化.如果是这样,解决动画的制作,既是解决一些"点"的位置变化.
 
 MOHO在解决以点为基础的动画方面是很出色的.虽然转体和物体频繁遮挡做起来比较麻烦但也不是不能克服的.最重要的是:它解决了圆滑动画的中间帧问题!在点线面的变形方面比FLASH不知要强多少倍!说它是非主流动画软件是因为它还未被大家接受,并不是它不够专业.
 
 他的功能,我只研究出这么一点,很匆忙,请大家多只教.我还会继续努力的.
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 啊,还有,下载后,可以看的更清楚.
 嘿嘿黑嘿嘿.......
 
 
 
 
 [此贴子已经被作者于2003-7-23 10:48:08编辑过] |