【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 3319|回复: 5

请教大老鼠,有什么办法可为D3DXFont生成边框线?

[复制链接]
发表于 2006-8-20 17:13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是为字体加一个轮廓啦!望赐教!!!
发表于 2006-8-21 09:27:28 | 显示全部楼层

这个很难~

与其专门写一个给字体加轮廓,不如你写一个图片对应文字的表.可以实现任何字体的图形变换

 楼主| 发表于 2006-8-22 15:13:52 | 显示全部楼层

哈哈,昨天晚上要睡觉时,突然想到一个笨办法,试了下,效果还能接受哦!
我学做这些只是自己的兴趣而己啦,工作与此无关,有时间就学学,断断续续的,
到现在都没能做成一个完整的东西,而且感觉太多都不懂啊!

我用多次渲染的方法,哈哈,就像这样:

上下左右各扩展一到几个像素就可以了!!!

发表于 2006-8-22 17:36:25 | 显示全部楼层

你不会渲染了好几层字体吧!不过我真没看出来是怎么做的,哈哈

字体的渲染可是相当的消耗系统资源的,很多的游戏都采用图片代替文字就是这个道理.如果渲染了好几层的话,你的方法就不值得提倡!

发表于 2006-8-22 09:48:27 | 显示全部楼层

是呀,这样下去,我怀你你要做废掉的,哈哈

 楼主| 发表于 2006-8-21 18:06:05 | 显示全部楼层

难度是一定的了,呵呵,上网找了找相关的资料,相当的少啊,找到一个GDI的,都好像还用了第三方DLL,郁闷!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2025-5-6 08:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表