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有很多朋友也许想更加了解X文件,正好,本文将全面的介绍X文件的使用。我想这是一篇纯技术性的文档,我就不加以诗篇歌颂润色了。相信读我的文章,就像啃牙签;)好了,我们板起面孔。首先给你一个完整的印象----传说中的X文件: xof 0302txt 0032
template Header { <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433> DWORD major; DWORD minor; DWORD flags; }
template Frame { <3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433> [FrameTransformMatrix] [Mesh] }
Header { 1; 0; 1; }
Frame Scene_Root { FrameTransformMatrix { 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;; } Frame Pyramid_Frame { FrameTransformMatrix { 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;; } Mesh PyramidMesh { 5; 0.00000;10.00000;0.00000;, -10.00000;0.00000;10.00000;, 10.00000;0.00000;10.00000;, -10.00000;0.00000;-10.00000;, 10.00000;0.00000;-10.00000;; 6; 3;0,1,2;, 3;0,2,3;, 3;0,3,4;, 3;0,4,1;, 3;2,1,4;, 3;2,4,3;; MeshMaterialList { 1; 6; 0,0,0,0,0,0;; Material Material0 { 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;; 0.000000; 0.050000; 0.050000; 0.050000;; 0.000000; 0.000000; 0.000000;; } } } } } xof 0302txt 0032 xof表示这是一个真正的X文件。0302txt表示通知程序使用Directx的X文件,版本为3.2的模版,其中txt表示此文件为文本文件,可读,并非是一个2进制文件。0032表示一个浮点数的位数为32,如果想要用64位的浮点数,可以写成0064。
下面将分别介绍各个主题。
声明一个模版:\\\\\\\\\\\\\\\ 假设声明 template ContactEntry 首先需要用guidgen.exe产生一个GUID。产生的GUID如下: // {4C9D055B-C64D-4bfe-A7D9-981F507E45FF} DEFINE_GUID(<<name>>, 0x4c9d055b, 0xc64d, 0x4bfe, 0xa7, 0xd9, 0x98, 0x1f, 0x50, 0x7e, 0x45, 0xff); 之后需要在程序代码中加入: #include "initguid.h" // At beginning of source code file - add DEFINE_GUIDs DEFINE_GUID(ContactEntry, 0x4c9d055b, 0xc64d, 0x4bfe, 0xa7, 0xd9, 0x98, 0x1f, 0x50, 0x7e, 0x45, 0xff); 还要在X文件中加入: template ContactEntry { <4C9D055B-C64D-4bfe-A7D9-981F507E45FF>
声明模版用到的数据类型: 关键字 描述 WORD 16-bit value (short) DWORD 32-bit value (32-bit int or long) FLOAT IEEE float value (float) DOUBLE 64-bit floating-point value (double) CHAR 8-bit signed value (signed char) UCHAR 8-bit unsigned value (unsigned char) BYTE 8-bit unsigned value (unsigned char) STRING A NULL-terminated string (char[])) array Signifies an array of following data type to follow ([]) 举例: DWORD value; array STRING Text[20];//定义一个名为Text的数组,类型为STRING,大小为20。 DWORD ArraySize; array STRING Names[ArraySize]; //可以将大小设置为变量。
声明一个ContactEntry模版: template ContactEntry { <4C9D055B-C64D-4bfe-A7D9-981F507E45FF> STRING Name; // The contact's name STRING PhoneNumber; // The contact's phone number DWORD Age; // The contact's age } 实例化一个模版对象: ContactEntry JimsEntry { "Jim Adams"; "(800) 555-1212"; 30; } {JimsEntry} 可以用这样的形式引用一个数据对象。例如,在一个animation sequence template中引用
一个Frame data object做为其内嵌数据对象。也可以利用引用表示一个数据对象的副本,没有必要重复
书写这个数据对象。
内嵌数据对象和模版约束:\\\\\\\\\\\\\\\ template ClosedTemplate { <4C9D055B-C64D-4bfe-A7D9-981F507E45FF> DWORD ClosedData; } template OpenTemplate { <4C9D055B-C64D-4bff-A7D9-981F507E45FF> DWORD OpenData; [...] } template RestrictedTemplate { <4C9D055B-C64D-4c00-A7D9-981F507E45FF> DWORD RestrictedData; [ClosedTemplate] [OpenTemplate] } ClosedTemplate是标准的模版声明。 OpenTemplate中包含一个[...],表示这是一个开放模版。开放模版允许在[]中内嵌任何数据对象。例如
,你可以实例化OpenTemplate,在里面定义一个OpenData变量和内嵌一个ClosedTemplate的实例。 RestrictedTemplate为约束模版。约束模版实例化时只允许包含它列出的数据对象,如,不能在
RestrictedTemplate包含[ClosedTemplate],[OpenTemplate]以外的数据对象。
作者:迷糊小亚 QQ:183237048
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